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Nvidia RTX 5070: $549 就能實現RTX 4090 效能?

作者: LoRA 時間: 2025年01月09日 281

在最近的CES 展會上,Nvidia 首席執行官黃仁勳發表了一個引人注目的聲明:“RTX5070能夠以549美元的價格,達到RTX4090的性能水平。” 這一說法迅速在社交媒體上引發了熱烈討論,尤其是在YouTube 和TikTok 上,各種評論層出不窮。那麼,RTX5070真的能與售價1599美元的RTX4090抗衡嗎?答案並不簡單,關鍵在於Nvidia 最新的DLSS4技術。

Nvidia 的這項聲稱主要基於其最新一代的深度學習超採樣技術(DLSS)。黃仁勳承認,這一切「沒有人工智慧是不可能實現的」。 DLSS4引進了多幀生成技術,可在每一幀傳統渲染幀的基礎上,產生最多三幀額外影像。儘管一些PC 遊戲玩家對這種「虛假幀」 的做法提出質疑,認為這並不反映顯示卡的真實性能,但Nvidia 解釋說,使用DLSS4後,RTX5070的性能水平可以達到以前只有RTX4090才能實現的效果。

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在DLSS4的示範中,Nvidia 展示了在《Cyber​​punk2077》等遊戲中,使用DLSS4的RTX5070可以將幀率從未啟用DLSS 時的27fps 提升至243fps,提升幅度顯著。 Nvidia 強調,RTX5070在DLSS4支援的遊戲中,能夠實現與RTX4090在DLSS3.5下相似的效能,但並不意味著在所有設定和配置中,RTX5070都會超越RTX4090。

Nvidia 也指出,DLSS4採用了新的變壓器模型,使得幀生成模型的速度提升了40%,並且減少了30% 的顯存佔用。儘管DLSS4的多幀生成技術可以顯著提升幀率,但遊戲的輸入延遲和感覺仍然是一個重要問題。即使在幀率顯著提升的情況下,遊戲的體驗是否流暢也與原始幀率密切相關。

在現代遊戲中,許多技術都是為了提升畫質而採用各種優化手段,而DLSS4為開發者提供了更多工具,以實現更好的視覺效果。隨著更多遊戲開始支援光線追蹤技術,PC 遊戲的未來很可能會越來越依賴這些AI 驅動的渲染技術。

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