什麼是PSHuman ?
PSHuman是一種創新的框架,它使用多視圖擴散模型和顯式重建技術來從單個圖像中生成現實的3D人類模型。該技術對於處理複雜的自我封鎖問題特別有用,並避免面部細節中的幾何扭曲。通過在不同尺度上共同建模全球身體形狀和局部面部特徵, PSHuman在保持身份特徵的同時創建了詳細的視角。此外,它通過使用SMPL-X(例如SMPL-X)來增強各種姿勢的跨視圖體形一致性。
目標受眾:
目標受眾包括虛擬現實中的3D建模者,遊戲開發人員,動畫師和專業人士。 PSHuman可幫助這些用戶快速有效地為應用程序設計,動畫和VR體驗等應用程序創建高質量的3D內容。
示例場景:
1。遊戲開發人員可以使用PSHuman快速生成現實的遊戲角色模型。
2。動畫師可以利用PSHuman為動畫電影創建精確的3D字符模型。
3。虛擬現實公司可以使用PSHuman來為VR體驗開發真實的虛擬字符。
關鍵功能:
來自單個圖像的3D人類重建:從單個圖像中生成現實的3D人類模型。
跨量表的多視圖擴散:共同模擬全球身體形狀和本地面部特徵,以新的視角為豐富的細節。
顯式重建技術:使用具有可區分柵格化的多視圖正態和顏色圖像來恢復現實的紋理人類網格。
一致的身體姿勢:使用SMPL-X等模型的身體先驗來增強各種姿勢的跨視圖體形一致性。
高度現實的紋理:關於CAPE和THUMAN2.1數據集的廣泛實驗表明幾何表現,紋理保真度和概括。
多功能應用:適用於動漫人物等真實和非現實字符。
教程:
1。準備全身圖像。
2。通過輸入全身圖像並預測SMPL-X模型來使用PSHuman框架。
3。通過多視圖圖像擴散模型生成六視圖的全球身體圖像和局部面部圖像。
4。使用生成的正常圖和顏色圖來變形並用SMPLX初始化的顯式人類雕刻技術變形和重建SMPL-X模型。
5。使用可區分的柵格化優化模型以匹配輸入圖像。
6。生成最終現實的3D人類模型。