Blender MCP
“通過Blender MCP增強3D建模效率,集成了Blender&Claude AI。非常適合設計師和開發人員。簡化3D建模和場景創建。現在就嘗試!”
Blender MCP是一款將Blender 與Claude AI 通過模型上下文協議(MCP) 相連的插件,使AI 可以直接與Blender 交互和控制。此集成極大提升了3D 建模的效率,適合設計師和開發者使用。
需求人群:
"此產品適合3D 設計師、動畫師及遊戲開發者。 Blender MCP通過AI 的強大功能,使復雜的3D 建模和場景創建變得更簡單、快捷,節省了大量的手動操作時間。"
使用場景示例:
創建一個低多邊形的地下城場景,裡面有一條守衛黃金的龍。
使用HDRI 和來自Poly Haven 的紋理與模型創建一個海灘氛圍。
根據參考圖像創建Blender 場景。
產品特色:
雙向通信:通過基於套接字的服務器連接Claude AI 與Blender。
對像操控:創建、修改和刪除Blender 中的3D 對象。
材質控制:應用和修改材質及顏色。
場景檢查:獲取當前Blender 場景的詳細信息。
代碼執行:從Claude 運行任意Python 代碼到Blender。
支持Poly Haven 資源:通過API 獲取模型、紋理和HDRI。
與Hyper3D 集成:生成AI 驅動的3D 模型。
使用教程:
下載並安裝Blender MCP插件。
打開Blender 並進入首選項,安裝插件。
在Blender 的3D 視圖側邊欄找到'BlenderMCP' 標籤。
連接Claude AI 並確保MCP 服務器在終端中運行。
使用Claude AI 發出指令,執行相應的3D 建模操作。